大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...后添加到图集 atlasManager.addTextureByUrl("resources/hero.png"); }); 批量添加纹理 //接口 addTextures(textures: Texture[], scale: number = 1.0, largeTextureIndex: number = -1): number addTexturesByUrl(urls: string[], scale: number = 1.0, largeTextureIndex: number = -1): number 批量添...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...且已经了解到需要添加到指定的层级位置可使用此方法 批量添加子节点addChildren(...args:any[]) 直接把一组子节点按顺序添加到父节点下,相当于循环调用一次addChild子节点 查找 根据名字,获取子节点对象getChildByName(name: string) 当...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...据类型,如整数、浮点数等。 在性能优化上,TypedArray 的批量操作能力与 DataView 的精确读写能力相结合,使得 Byte 类在处理二进制数据时既高效又灵活。对于大数据块,可利用 TypedArray 快速批量写入;对于特定类型数据,则使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... return obj; }); } } 加载类里不需要考虑是单独加载,还是是批量加载其中一个环节,因为task.createCallback可以很好的将总体进度归一化为0~1。 复杂的例子可以参考引擎里的TextureLoader/MaterialLoader/MeshLoader之类。 然后使用Loader.registerLoa...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...资源集中放置在同一目录下,然后对这个目录的纹理资源批量全选,统一设置为精灵纹理类型。 2.2 环绕模式 wrapMode 环绕模式(Wrap Mode) 用于控制当纹理坐标(UV)超出 [0,1] 范围时,GPU 如何采样纹理边界像素。 由于模型的 UV ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128