• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0151 秒)

1. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提交等。是小游戏开发的必备工具。 如果是采用微信小游戏官方API开发的话,还是要有一些要注意的,比如不支持DOM与BOM、小游戏只能有一个画布、不支持Eval、不支持XML...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...功能。 在上传完成后,小游戏项目还需要设置体验版,提交审核,灰度测试,上架小游戏等操作,具体的操作流程请参考小游戏发布 - 支付宝文档中心这篇文档。 四、分包加载 下面介绍LayaAir IDE给支付宝小游戏分包的方法,开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提交等。是小游戏开发的必备工具。 在抖音小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为抖音小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为抖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提交等。是淘宝小游戏开发的必备工具。 在淘宝小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为淘宝小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 2.3 优化Canvas 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用cacheAs: 对象非常简单,比如一个字或者一个图片,设置cacheAs=”bitmap”不但不提高性能,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...请求,获取资源(如文件、图片、数据等),或向服务器提交数据。 HTTP是由请求和响应两部分构成。 其中,请求通常由请求行、请求头部、空行和请求体(可选)组成,响应由状态行、响应头部、空行和响应体组成。 1.1.HTTP ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 默认物理内存 初始化3D设置时,默认物理功能初始化内存,单位为M。 分辨率倍数 设置3D的分辨率倍数,默认值为1 ;降低3D分辨率,不会影响2D UI的分辨率,适...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

8. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...Typing: false 如果设置为true,那么每次输入一个字符,就会提交一次。如果设置为false,那么只有当输入完成后,并且点击其它地方,让文本输入框失去焦点时,才会提交一次。 prompt prompt: "文本提示信息" 在输入文本前,文本框内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...所以推荐使用包管理器来导入或安装资源包。 安装包在提交到资源商店时的规则与普通的下载包不同,具体说明请查看另一篇文档《资源包导出与提交至资源商店》 3.3 会员专属资源包 除了资源商店中可以免费添加和购买的资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...化。不同节点的CustomData数据会以InstanceBuffer的形式被合并提交,最终这200个球体只需一个渲染批次即可完成绘制,大幅提升了渲染效率。 7.2.2注意事项 目前 BaseRender.setNodeCustomData 方法仅有 custom_0 , custom_1 , custom_2 可选项。 材质...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010