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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 静态合批 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...h,Volume中所框选的物件就会执行Batch操作,优化Draw Call,提升运行效率,勾选CheckLOD选项,启用LOD Cull Rate Array接管Volume中的物体LOD组,此时Volume中的所有物体的LOD判断不再是基于单个渲染对象的,而是基于Volume的LOD判断,系统会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. UI编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

...模块是2D游戏与2D UI界面可视化操作的重要模块,可大幅提升2D游戏与2D UI制作的开发效率。 LayaAirIDE的UI编辑,可实现UI编辑与代码的分离,与可视化排版,使得无编程基础的美术与策划也可以学习与掌握。 也满足程序员用代码管...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...可以手动调用reCache方法更新缓存。 cacheAs主要通过两方面提升性能。一是减少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): class Test { private t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. LayaTree调试工具 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...bgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内存开销.通过该选项可以便捷的切换模式,找到优化方向. 2.2.7 标记选中 增加标记选中功能,勾选后,选中2d节点时,会显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...许更庞大的场景,更为复杂的景物设定,这在一定程度上提升了游戏或者其他可视化产品的表现力和用户体验。 LOD常用于电子游戏、虚拟现实、城市模拟等领域。在游戏中,比如说角色离你越远,模型的多边形就越少,贴图就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...h,Volume中所框选的物件就会执行Batch操作,优化Draw Call,提升运行效率。勾选了CheckLOD选项的Batch组件, 会自动检查Volume中的物体LOD属性信息, 然后将Volume中的所有物体按照LOD Cull Rate Array的物体LOD等级划分为不同的LOD渲染对象 图6-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

7. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...览器自身线程。Web Worker可以提高应用的总体性能,并且提升用户体验。线程可以执行任务而不干扰用户界面。 原生worker web worker分为两种,专用线程dedicated web worker,以及共享线程shared web worker。 Dedicated web worker随当前页面的关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...择的是iphone 6/7/8 Plus设备,但是以iphone为例,随着型号的提升,屏幕设备的分辨率也在不断变化,如图2-2所示 (图2-2) 从图中看到,物理宽高,DPR,逻辑宽高是不同的 因此,要获得这些屏幕相关信息,Laya.Browser 类为我们提供了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性能浏览器中,提升FPS帧速。 2.2 WebGL模式下的FPS LayaAir引擎支持WebG的渲染模式。如图2-2所示;FPS(WebGL)是WebGL模式下的帧速, (图2-2) 2.3 FPS的数值说明 图2-1与图2-2中,FPS的第一个黄色值6...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

10. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...双眼8K的物理分辨率。考虑到5G的普及速度与硬件性能的提升速度,产品的携带与佩戴体验等。至少也要几年后才勉强可以进入了全民级的基础门槛。 尽管当下和近期无法达到全民应用的级别,但VR的硬件配置、佩戴体验,平台...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303