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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...为了防止效果杂乱,示例代码中的部分代码先注释掉了,发者可以自行取消注释观察效果) 2. Textinput代码创建 有时,不想让Textinput组件一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...签名。如果没有的话,IDE中的发布集成了这个功能,方便发者生成签名。 ②对于个人发者,可以多个项目使用一个正式签名。只需要生成一次即可。 如果已经release签名了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...3.3 真机调试与Chrome输出3.4 发布未成功的处理经验四、OPPO发者工具调试五、分包加载OPPO小游戏 一、概述 推荐要看一看OPPO小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...添加图集的方式较为快捷,但是上述的“图集”资源需要发者自己制作。LayaAir IDE提供了制作图集的工具,如图2-5所示,在导航栏的工具菜单栏中选择制作图集。 (图2-5) 点击后打开的制作图集工具如图2-6所示。 (图2-6) 制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...签名。如果没有的话,IDE中的发布集成了这个功能,方便发者生成签名。 ②对于个人发者,可以多个项目使用一个正式签名。只需要生成一次即可。 如果已经release签名了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...戏中均是以像素作为长度单位,用米作为长度单位对游戏发者而言并不直观。 所以,LayaAir3引擎IDE为了直观的表达,除了重力加速度之外,默认将物理引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014