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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 单选组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 文本标签 label 单选文本标签 标签字体 labelFont 文本标签的字体 标签字体大小 labelSize 文本标签的字体大小 标签加粗 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false 标签状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 复选组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...说明标签。其中选择状态是图片资源,内容说明标签为文本。CheckBox组件的属性接口介绍请参考CheckBox API。 一、通过LayaAir IDE创建CheckBox组件 1.1 创建CheckBox 如图1-1所示,点击选择小部件面板里的CheckBox组件,拖放到页面编辑区...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 下拉选项组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...态 stateNum 下拉按钮的状态值 选项标签 labels 组件的标签文本内容集合字符串,以逗号分隔(英文输入法) 选项标签字体 labelFont 下拉按钮中,文本的字体 选项标签大小 labelSize 下拉按钮中,字体的大小 选项标签加粗 labelBold 下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 单选组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...(1)、两态(2)和三态(3) 标签集合 labels 单选组的文本标签集合。可根据文本标签数量,确定单选组中单选的数量 标签间隔 space 单选之间的间隔,以像素为单位 排列方向 direction 单选的排列方向。有vertical(垂...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

5. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

输入文本组件(TextInput)1. LayaAir IDE中使用TextInput1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 取色器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...取色器面板边颜色 取色色 inputBgColor 取色器面板文本的背景颜色 输入背景色 inputColor 取色器面板文本中,文本字体的颜色 输入文本色 selectedColor ColorPicker当前所选择的颜色 纹理 skin 组件的皮肤纹理资源,运行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 下拉组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...一般来说,需要为列表设置好垂直滚动。 Title Widget 设置文本精灵。 Icon Widget 设置图标精灵。 通常,下拉内也需要一个名称为"button"的控制器,因为他和按钮的形态是一样的。可以按设计按钮的方式设计下拉。当下拉被点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

显示文本组件(Label)一、通过LayaAir IDE创建Label组件1.1 创建Label1.2 Label 属性1.3 脚本控制Label二、通过代码创建Label组件显示文本组件(Label) 一、通过LayaAir IDE创建Label组件 Label 组件用来显示一段文字。Label 组件的脚本接口请参考 Labe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 精灵组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...效果消失。 Tooltips 当鼠标移到元件范围内时,弹出一个文本提示,移出元件范围后,文本提示自动消失。使用Tooltips要按照下面几个步骤准备: 制作一个预制体,这个预制体的根节点为GLabel,并设置好它的文本精灵,以便系统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

基础文本(Text)1. LayaAir IDE中使用Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 ...

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