• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 多行输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...(TextArea) 由于TextArea继承于TextInput,两者相同点太多这篇文章只介绍两者不同的地方,TextInput介绍到的点这里不再过多讲解。详细内容可以查阅TextArea API。 1. LayaAir IDE中使用TextArea 1.1 创建TextArea 如图1-1所示,可以在层级窗口中右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 创建新项目 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...友好。 有关本地模板的导出方式,开发者可以参考这篇文章资源包导出与提交至资源商店中的第四节。导出好的项目源码模板是一个.zip文件。 第一次使用某个模板时需要先导入模板,点击本地模板,可以看到右上角有一个导入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...知3D游戏世界的逻辑,让没有3D基础的开发者,通过本篇文章,对LayaAir 3D引擎的基础功能以及3D基础概念有一个概览性认识。 至少,我们要了解3D世界的基础都有哪些,然后再依据官方的文档逐个深入学习掌握。 一、场景与摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. AI协同开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...以及试玩广告的商业化产品。 更多介绍可以查看公众号文章:https://mp.weixin.qq.com/s/8ANLuz4vcnexhoija9eumA 3、代码辅助开发 AI 在代码领域的应用是提升开发效率最直接的方向之一。它不仅能够辅助程序员进行自动补全、函数生成、代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

5. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...效果: 有关后期处理的具体用法,我们在后期处理这篇文章中进行了讲解,开发者可参考这篇文章。 2.5 脚本控制属性 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Sprite节点拖入到其暴露的属性入口中,如动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...塞尔曲线也被称为一次、二次……五次贝塞尔曲线,有些文章也称为一阶、二阶……说的是一回事。下面通过动图让大家直观的理解一下: 6.1.1 一次贝塞尔曲线 (动图6-1) 说明:上图是由 P0 至 P1 的连续点, 描述的是一条线性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...多样,对项目的结构和使用方式会造成一定的混乱。这篇文章可以帮助开发者理清一些思路,我们会从这几个方面来展开: UI组件脚本(UI运行时、Runtime类) UI组件脚本和自定义组件脚本的区别 UI组件脚本和自定义组件脚本混合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 36%]

...各种类型的数据,可以参考发送数据和html5rocks上的这篇文章 了解XMLHttpRequest的基本使用,可以参考MDN的XMLHttpRequest介绍; 想了解跨域请求,则可以参考W3C的 cors 标准; 2.1.2 send() 方法 发送请求, 通常发送的请求是异步方式,其中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104