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...似于一个胶囊的形状。如图1-6所示。它通常用于模拟垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以通过...
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...解:陀螺仪与加速计1、陀螺仪2、加速计2.1 获取设备物理方向运动信息2.2 获取设备显示方向运动信息laya.device.motion详解:陀螺仪与加速计 laya.device.motion中共有四个类供开发者使用,分别为加速信息AccelerationInfo、加速计Accelerator...
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...是由两部分组成的,如动图1-4所示,HSlider组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,鼠标拖动滑块会显示数值的标签。 (动图1-4) 1.2 HSlider属性 HSlider的特有属性如下: (图1-5) 属性 功能说明 最大值 max 滑块拖动到最右边...
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...件列表组件(List) List组件可显示项目列表,默认为垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。List组件的脚本接口请参考List API。 一、通过LayaAir IDE创建List组件 1.1 List的组...
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...似于一个胶囊的形状。如图1-6所示。它通常用于模拟垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以通过...
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...框上,鼠标样式会转换为双向箭头样式, 此时可按箭头方向划动改变数值,也可点击直接输入框通过键盘输入。 1.6.2 属性保存:Ctrl + S 无论是在属性面板中改变属性,还是在场景中操作,都会导致属性值的变化。 如果确定改变...
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...控制器所使用的胶囊碰撞形状的半径。决定了角色在水平方向上的碰撞范围大小。如动图1-1所示: (动图1-1) 1.2 胶囊高度 height 该属性表示角色控制器所使用的胶囊碰撞形状的高度,决定了角色在垂直方向上的碰撞范围大小。如...
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...条不影响正常的滚动功能。 一、编辑器操作 Direction 滚动方向。 Vertical 垂直。 Horizontal 水平。 Both 同时支持垂直和水平两个方向。 Bar Display 滚动条显示选项。 Default 使用默认值。默认值是UIConfig2.defaultScrollBarDisplay。 Always 始终...
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...移动或动画如何播放,武器都会保持在固定的相对位置和方向上; 点击《固定约束》查看使用说明 1.5 铰链约束 链约束允许两个物体之间围绕某一特定轴线旋转,但限制其他方向的运动。类似于门的铰链或其他旋转连接,铰链...
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...用它。 TextArea是文本域,继承于TextInput。 FontClip对位图从方向上进行等比切割。 ProgressBar用于显示进度。 HSilder是横向滑动条,可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。 VSlider是纵向滑动条。 List可显示项目列表。 Panel是一个...
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