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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...tch加载资源不会缓存,只能在加载完成的回调里使用,无法通过getRes读取加载缓存。 使用fetch()方法,示例如下: onEnable(): void { const jsonPath: string = "json/bagList.json"; //fetch取到的是原始数据,但没有缓存,无法用getRes获取 Laya.loa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...最新的版本在已购列表中手动同步(更新),包管理器中无法主动对未操作更新的版本进行更新(即使看到更新按钮,未在网页中同步前,也无法成功更新至最新版本)。 以“LayaAIGC插件”为例,开发者需要先查看更新日志内容...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...Spine运行时,操作界面如图1-1所示。 (图1-1) 注意:IDE无法自动识别Spine版本,所以开发者需要根据Spine资源的版本手动选择相应版本的运行时库,才可以保障Spine的正确运行。 1.2 Spine使用的基础流程 当Spine的资源放到资源目录...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

4. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 92%]

...义应用可以运行的最低 Android 版本,低于此版本的设备将无法安装该应用。 Target Sdk Version 声明应用设计运行的目标 Android 版本,影响应用在更高版本 Android 上的行为。 渲染模式 有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

5. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...源服务器URL为空。 (图3-1) 这样构建出的纯单机版应用无法实现资源动态更新,当资源发生变化时,必须更新APP。 3.2 使用DCC更新流程 构建发布时,设置资源服务器URL后,可以打包资源,也可以不打包。 (图3-2) 如图3-2所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...色版。下次再安装就不会被覆盖这个版本了。 手机扫码无法预览是怎么回事? 如果安装了虚拟机等软件,可能会创建虚拟网卡,导致手机和PC不在同一局域网下。可以禁用虚拟机网卡,或者通过ipconfig命令查到IP后,在LayaAir-IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...直接将apk包安装到手机即可。但是,这样的纯单机版应用无法实现资源动态更新,当资源发生变化时,必须更新APP。 3.2 联网包 如果是联网包,则需要填写资源服务器URL,填写后可以不勾选打包资源。发布后需要将resource目录放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹感。此时可以改用双线性过滤以获得更平滑的视觉效果。 2.4 纹理翻转 flip 纹理翻转 主要用于修正纹理坐标与图像数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

9. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...方式请参考《对象池》文档 1.2 释放内存 JavaScript运行时无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...家的画纸,是每一帧图像的承载容器。没有画布,引擎便无法进行可视化渲染。 帧数越高画面越流畅,通常是60帧是满帧,但设备的不同会有所差异,例如有的机型上可以达到90帧满帧或者120帧满帧。 LayaAir 引擎中的画布大小,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010