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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...以支持更大的模型,避免了拆分成多个子网格,但会占用更多的内存。 3.3 处理法线与切线 在处理法线效果的能力方面,主要有三个相关属性构成,分别是法线、法线计算模式、切线,如图3-3所示: (图3-3) 3.3.1 法线normal 法线属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 小游戏发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...系密切的介绍,其实小游戏更大的好处是,提供了比HTML5更多的开放接口,例如更多的设备接口、AI接口、支付接口、广告接口、缓存文件管理接口、好友关系链接口等等。 2.4 发布模板的设置 开发者可以在项目目录中建立build-te...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...以解析数据加密方式,并获得完整图片数据。在这里我们更多的介绍一下 LayaAir3.0引擎的 Laya.loader.fetch 方法。使用 Laya.loader.fetch 的好处是它是较为底层的下载资源的方法,它和load方法不同,不对返回的数据进行解析,也不会缓...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...行调试,按F12键在DevTools中查看日志。 (动图4-6) 关于更多如何基于LayaAir的组件系统,进行脚本编写,一定要查看文档《实体组件系统(ECS)》。 五、可视化开发 LayaAir3-IDE支持丰富的可视化开发模块,这里列出一些主要的功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

5. 瓦片地图层 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...为图块添加物理碰撞、光的遮挡等,从而为瓦片地图添加更多功能。 二、瓦片地图组件 在制作瓦片地图前,开发者需要先设置好瓦片地图的资源,然后在层级面板中加入一个节点,给其添加一个瓦片地图层(TileMapLayer)组件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...档。 3.7 自定义插件 LayaAir-IDE支持用户自定义插件,开发更多的扩展功能。插件系统在Electron框架的基础上封装了大部分功能,插件开发者不需要学习相关的前端框架,只需要使用IDE提供的UI框架即可完成自定义的插件。 在LayaAir-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. Web发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

....x相比有很大的变化,在IDE Web发布上面来说,开发者需要更多的注意面板的变化。 在Web发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为Web游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为Web。如图2-1所示, (图2-1)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...化控件,依赖具体的UI系统。 如图2-1所示: (图2-1) 了解更多,可查询相关的《UI小部件》文档。 2.3 UI运行时 UI 运行时 是 LayaAir 引擎在 UI 系统中提供的一种运行时绑定机制,用于简化复杂 2D 节点对象的代码管理逻辑。 基于UI运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 导航容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...子页面name属性的命名规则为item0、item1、item2.....”如果有更多页面以此类推,如图1-4所示。 (图1-4) 若不按此规则增加name属性,生成的ViewStack组件为无效组件,不能正常运行。 1.4 设置ViewStack的页面索引selectedIndex ViewStack组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...述 推荐要看一看vivo小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看vivo官方文档肯定没错。 vivo小游戏中没有可视化开发调试工具,所以只能是在LayaAir IDE中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010