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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...0”这个就是绘制到B点位置的坐标。C点和D点以此类推,最后通过描述信息 closePath 与MoveTo的起点位置闭合,否则是不会被闭合的。 从绘制矩形来看,drawPath 方法肯定没有 drawRect 方法更加方便。但是开发者可以通过这个示例理解...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...因为在LayaAir中,动画播放完成以后还依然会不停的循环最后一帧,所以勾选Sleep可以停止更新。例如,给场景中一个立方体添加平移的动画,如动图2-4所示,最后看到这个立方体已经不再移动了。 (动图2-4) 此时不勾选Sleep选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...changed."); Text.changeText会直接修改绘图指令中该文本绘制的最后一条指令,这种前面的绘图指令依旧存在的行为会导致changeText只使用于以下情况: · 文本始终只有一行。 · 文本的样式始终不变(颜色、粗细、斜体、对齐等等)。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...绘画顺序。粒子系统带有更低Sorting Fudge值,更有可能被最后绘制,从而显示在透明物体和其他粒子系统的前面 3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN 在材质中选择Laya的particle,可以添加Laya内置的粒子着色器(PARTICLESHURIKEN),其可渲染各...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...单“打开开发者工具 - 编辑器"的前面,而不是默认加到最后。 常用的选项有: position : 设置菜单的位置,支持的语法: "first" / "last" / "before ids" / "after ids" / "beforeGroup ids" / "afterGroup ids"。 "before"和"beforeGroup"的区别是,"before"是插...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 21%]

...性,也可以出现在IDE属性面板中。 3.2.5.3 TS语言基本类型 最后就是常用的TS语言基本类型,不过需要注意的是,基本类型需要使用字符串的方式来描述,只有数字、字符串、布尔类型,可以用其对象类型来标记。 类型 类型书写...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014