大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...进行通用设置。 二、发布为Web游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为Web。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建Web”,或“构建其它”选项中的“Web”,即可发布项目为Web项目。 文件扩展名:勾选后,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...rIDE --project=C:\Users\ASUS\Desktop\LayaProject --script=MyScript.buildWeb构建Web平台,如图2-1所示。后台脚本执行结束后,后台进程会自动退出。 @IEditorEnv.regClass() class MyScript { static async buildWeb() { return IEditorEnv.BuildTask.start("web").waitForCompletion(); ...
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通用发布一、概述二、IDE中发布2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制...
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...动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运行,而是运行于微信APP中的Runtime。尽管微信小游戏的接口兼容大部分Canvas和W...
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...十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资...
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...景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发六、构建发布开发流程: Hello World 本篇旨在使刚接触LayaAir引擎的开发者,在搭建完基础的开发环境之后,初步了解LayaAir引擎的基础开发流程。 如果环境还没搭建,请先查看《...
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...4所示,设置好后,可以将图像作为Image组件的皮肤,然后构建发布。 (动图2-4) 如图2-5所示,发布后的目录里,有一个layabox@0.dds文件,这个就是BC1纹理压缩格式的图片。同时生成的还有一个.png图片,因为在设置纹理压缩格式...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...才会载入。 允许发布时压缩 勾选“允许发布时压缩”,构建发布时,若设置了“压缩JS文件”,则此脚本会被压缩。 依赖其它 “依赖其它”可以设置多个脚本,这些脚本将会安排优先载入。 2.2 使用示例 在2D入门示例中,如果...
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支付宝小游戏一、概述二、构建发布为支付宝小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用支付宝小游戏开发工具3.1 申请小游戏应用3.2 安装小游戏开发工具3.3 登录支付宝开发者账号3.4 预览或真机调试3.5 上传与...
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...通用设置。 二、发布为抖音小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为抖音小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建抖音小游戏”,或“构建其它”选项中的“抖音小游戏”,即可发布项目为抖音小...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014