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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. LayaNative不是浏览器 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...运行器一样,可以在项目中即时修改,在PC模拟器上直接查看打包后的运行效果。 1、LayaNative的启动入口 由于LayaNative不是浏览器,也不是通过封装浏览器或者webkit之类的控件来运行html的内容。 所以,LayaNative不能启动和运行html...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

2. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...者模式与usb调试。此时可以尝试重启OPPO的快应用apk,再查看列表信息。 在连接正常的情况下,如果再出现问题。可能就和windows权限有关系,需要确保使用管理员权限启动LayaAirIDE。 关于adb相关,或者手机权限相关的问题,开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...计面板上的信息外,也有一种比较简单的统计方案。直接查看纹理压缩文件的大小就好了,比如纹理压缩文件是170k,那显存占用也是170k。 五、各平台纹理压缩支持情况 5.1 测试设备及版本 ​ 测试使用设备如下: IPhone12、IOS 15.7...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

4. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...里对主要的流程进行描述介绍,大家也可以前往官网示例查看完整的示例源码。 首先,场景的加载,摄像机的控制,脚本的添加,UI等,这与普通的3D游戏的编写没有什么区别(所以就不介绍这部分了)。 在启动VR模式之前, 通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...主要介绍通用的发布设置,各发布平台可以点击以上链接查看文档。 还可以点击图2-2中的“构建其它”选项,直接发布为对应的平台。发布后,可以在“构建发布任务”面板中,看到发布结果。 2.4 发布代码使用的资源(resources...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...台,我们可以通过引擎API(Laya.stage.width和Laya.stage.height),查看舞台宽高。 默认情况下,stage宽高直接等于设计宽高。在full、fixedwidth、fixedheight、fixedauto的适配模式下,stage宽高会根据适配规则产生变化。本篇第三节会详细介绍。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...Joint 本小节只介绍距离关节的特色属性,其它通用属性请查看<>4.1> 距离关节描述了两个刚体锚点之间的距离,并且最终会保持着这个约束的距离。 根据距离关节的特点,这个关节的特色属性就是长度相关了,分别是长度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...辑器前等。 21.3 离线的资源 这类资源的特点是在编辑和查看属性时,不需要在引擎中生成资源实例。它通常是json/xml/bin这种普通的格式,可能需要在实际游戏中使用,也可能仅仅是在IDE里做一个配置。典型的如位图字体,自动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014