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...象池使用一、概述二、对象池 Pool2.1 获得一个对象池2.2 清理一个对象池2.3 从池中获得对象2.4 回收对象到池中2.5 通过类名,获得和回收对象对象池使用 一、概述 在项目开发过程中,有许多对象会不停的创建与移除,比如角色攻...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ssets.length; i<len; ++i) { var asset:string = assets[i]; //查看log,清理前资源一直在内存中 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); //调用清理方法 Laya.loader.clearRes(asset); //查看log,清理后,资源被卸载 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); } }); 1.4 关于滤...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<ShuriKenParticle3D&...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<ShuriKenParticle3D&...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...常用于剔除几乎没有变形作用的骨骼影响,以优化性能和清理数据。 五、模型的动画(Animator)导入设置说明 勾选 动画数据压缩后,如图5-1所示。可以根据配置对动画数据的体积进行压缩。 (图5-1) 最小忽略值表示超过设置的值...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...钮即可生成导航网格文件,如果需要重新选择节点,点击清理即可。 最终烘焙生成的结果(.bin文件)会保存到assets目录下新建的文件夹中(以节点所在的场景命名)。并且,烘焙好的文件会自动添加到datas属性中。 一般来说,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...tanceof ArrayBuffer) { console.log(new Byte(message).readUTFBytes()); } // 清理缓存的服务端发来的数据 this.socket.input.clear(); } // 出现异常后的事件回调 private onConnectError(e: Event = null): void { console.log("error"); } 3.2 Laya.Byte 二进制读写 在开发项目中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104