大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游戏或应用程序打包并准...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的 Material材质 篇有讲解 关于 SkyPanoramic 材质,下面看看如何设置 Tint Color:颜色,如图2-4,改变颜色,可以看到改变后的颜色叠加到纹理上了 (图2-4) Rotation:旋转,从0到360度,旋转可以帮助我们调整天空盒的位置 天空盒随着...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...单一些的目录(如: D:\adb)。要记得添加环境变量(不知如何添加环境变量的可自行百度)。 3.2 OPPO小游戏发布与接入完整流程 为了让发布OPPO顺利一些,有一些检查工作我们要做。 第一、PC里,node环境、ADB、Chrome这些,都必须...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...bugger 进入页面后,点击 立即下载 ,即可下载安装。至于如何安装vivo调试APP,这里就不介绍了。 3、下载vivo小游戏引擎 当前调试APP内置的vivo引擎版本是1034,这个版本存在已知BUG,我们必须要前往vivo小游戏官网下载最新版本的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...多数资源不需要带类型,有的资源又需要用类型区别,该如何使用加载方法呢? 在资源数组里,为需要带类型的传入类型,不需要的传类型的,仍然可以省略。 Laya.loader.load([url1, { url:url2, type: type }]).then((res:Array<any>)=> { /*...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的来说,通过设置不同的areaFlag,可以控制agent在导航时如何与不同类型的表面进行交互。agent在寻路时会优先选择Cost较低的路径,避开Cost较高的表面。开发者可以根据自己的需求,为不同的表面类型设置适当的areaFlag和Cost值,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...为一个角色模型进行蒙皮的时候,我们需要决定每个骨骼如何影响模型的顶点。这就是权重,例如一个0.5的权重在这里意味着这个骨骼会对这个点产生50%的影响。 通常开发者为每个骨骼设定不同的权重,用于精细的控制它们如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...1-2所示。 (图1-2) 1,无变化:none none时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 通过动图1-3发现,none值时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横屏下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...个项目的入口场景,通常是用于加载页,在该界面中实现游戏资源的加载,以及进度条的展示。 要设置启动场景,需要依次打开 构建发布 -> 通用 -> 启动场景 来进行设置,如图3-3所示。 (图3-3) 设置完成后,无论是项目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...联脚本,即可以执行代码逻辑。 本小节,我们先来介绍如何设置启动场景。 我们在文件导航菜单中打开 构建发布 面板。如图1-2所示, (图1-2) 构建发布面板的启动场景用于指定项目的启动场景,如图1-3所示。 (图1-3) 开发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014