• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 2D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

LayaAir3-IDE可视化2D物理编辑详解一、新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linea...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 Author : Charley Version >= LayaAir 3.1 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

3. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...据生成导航网格。例如图2-12所示, (图2-12) Physics是从物理碰撞器数据生成导航网格。例如图2-13所示, (图2-13) MeshRender是从网格数据生成导航网格。例如图2-14所示, (图2-14) None是使用任何现有数据。 设置好后点击右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

4. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...系。 例如,可以通过该处的设置调整模型到符合需求的物理尺寸大小。效果对比如动图2-1所示: (图2-1) 2.2 模型单位转换convert Units 模型导入进来之后的默认单位是米, 如果将单位改为厘米,默认会有一个已勾选的关联选项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

5. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...候使用 TypedArray? 处理大规模数值计算(如音频、视频、物理仿真)。 与Web APIs 交互(如 WebGL、fetch、Web Audio)。 需要高性能访问 ArrayBuffer 数据时。 什么时候使用 DataView? 需要读取同的数据类型(如 Int16、Float32 混合使用)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

6. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...Shader有:BlinnPhong(布林冯),Unlit(受光),PBR(基于物理渲染),Particle(粒子),PostProcess(后期处理)。 2.如何自定义Shader 2.1 Mesh中常见的属性 polygon这个词来自希腊语,由poly(很多)和gnow(角)组成,根据定义,多边形是指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103