大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
LayaAir3-IDE可视化2D物理编辑详解一、新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linea...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 Author : Charley Version >= LayaAir 3.1 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...系。 例如,可以通过该处的设置调整模型到符合需求的物理尺寸大小。效果对比如动图2-1所示: (图2-1) 2.2 模型单位转换convert Units 模型导入进来之后的默认单位是米, 如果将单位改为厘米,默认会有一个已勾选的关联选项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Shader有:BlinnPhong(布林冯),Unlit(不受光),PBR(基于物理渲染),Particle(粒子),PostProcess(后期处理)。 2.如何自定义Shader 2.1 Mesh中常见的属性 polygon这个词来自希腊语,由poly(很多)和gnow(角)组成,根据定义,多边形是指...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014