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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

对象池使一、概述二、对象Pool2.1 获得一个对象池2.2 清理一个对象池2.3 从池中获得对象2.4 回收对象到池中2.5 通过类名,获得和回收对象对象池使 一、概述 在项目开发过程中,有许多对象会不停创建与移除,比如角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 组件脚本内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...命周期方法 在 LayaAir 引擎中,生命周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁整个过程中,引擎会在特定阶段自动调一系列方法。这些方法允许开发者在不同阶段执行特定代码逻辑,以实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...D),其核心作仅是通过ID关联组件,不包含任何数据或对象属性。这种设计旨在实现彻底数据与逻辑解耦。 在LayaAir引擎中,基础游戏对象是节点(Node),开发者组件脚本都是基于节点对象或继承于节点对象添加。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010