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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...,我们项目不止一套UI,就比如游戏开发来说,有登陆界面,加载界面,英雄属性界面,背包界面,战斗界面等等,那么对于这些界面合理规划,我们建议是通过划分场景或者预制体来解决。如图1-1所示,这里有很多UI场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

Shader蓝图1.蓝图概述1.1 创建蓝图1.2 蓝图界面预览2.Shader异同2.1 固定三种基础材质类型2.2 材质混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单模型3.2 显示一个简单Blin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 性能分析插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...端平台 点击这里登录后端平台,如图1-2所示,进入后端界面后,创建项目。 (图1-2) 1.3 项目中接入插件 在项目入口中,调用接口,初始化插件。 这里项目入口指是引擎初始化之后,项目首先要执行地方。参考文档《项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...nd 9.开始编写一个LayaAir Shader 9.1 创建一个Shader 在LayaAir IDE界面,找到项目资源窗口 -> 右键打开菜单界面 -> 选择创建选项 -> 选择着色器选项(如下图9-1所示)。可以创建一个“不受光”类型.shader文件,然后用编辑器打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010