大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)
...齐不能理解为UI界面基于stage舞台的对齐,只是画布canvas相对于整个物理屏幕的对齐。 该设置在移动端,基本用不上,移动端绝大多数都需要全屏适配。当画布已经铺满整个屏幕时,设置就没有了意义。 通常是在PC端,非全屏的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808
...,记得清除其内部的Timer 3.3 获取显示对象边界的做法 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要知道。 使用getBounds/ getGraphicBounds。 var sp=new Laya.Sprite(); sp.gra...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008