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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. 节点管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

节点的管理添加查找改变移除节点的管理 类似HTML,整个HTML由各种节点组成,根节点就是HTML标签,然后下面就是各个子节点,然后子节点再套子节点,形成了一个节点树,然后浏览器依据这个节点树进行渲染,然后就把我们需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 布局容器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...的子节点的位置、尺寸、可见性改变时,或者添加孩子,移除孩子等操作后,布局容器会自动在下次渲染前根据布局刷新位置。如果你希望立刻访问item的正确坐标,需要执行如下代码: aBox.layout.refresh(); Copyright ©Layabox 2025 all rig...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010