• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

开发流程: Hello World一、使用LayaAir-IDE创建一个项目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240827

2. 自定义界面布局 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...局排版。 一、调整为更方便资源预览 当我们创建一个项目,例如3D项目,界面布局如图1-1所示。 (图1-1) 默认的模式比较简洁,有的开发者也许对资源的预览要求更高一些,我们不妨调整为这样的效果,界面如图1-2所示。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...单独说明。 一、通用的基础交互 层级面板、属性面板、项目面板等,都是各块功能几乎都能用到的地方,所以我们先介绍这些通用的基础交互。 1.1 切换面板显示层级 IDE的功能面板,开发者可任意拖拽布局,当处于同一个窗口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

4. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...之间的管理。主要包括了2D节点与3D节点,如果是纯粹的2D项目,也可以只包括2D节点。面板如图1-1所示。 (图1-1) 层级的关系就代表着父子节点的关系,子节点会受到父节点的影响,例如父节点改变了位置,或旋转了角度,子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

5. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

IDE开发工作流模块概述一、IDE帐号登录二、IDE首页2.1 项目列表2.2 导入项目2.3 创建项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230818

6. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...个Sprite3D节点的最重要的目的是作为一个根节点,一个项目中会有很多不同功能的根节点,来方面我们管理。另外也可以用Sprite3D来添加组件,下面我们会详细介绍Sprite3D的用途。 二、属性和功能 (图2-1) 图2-1中,可以看到Spr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

7. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...也可以对一个外部模型转换成像素线数据来使用,在实际项目中可以丰富展现效果 如动图3-1所示,展示外部模型的像素线效果 (动图3-1) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-06-24 11:51:43 img{cursor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

8. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

项目设置详解一、运行设置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 项目启动设置1.4 调试启动设置二、编辑器设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

9. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...立方体模型演示这些变换。在LayaAir IDE中创建一个“3D项目”,打开项目后,IDE已经默认创建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cu...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230821

10. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...张图片到Texture属性中的过程: (动图2-6) 注意:在实现项目开发过程中,如果只是绘制一张图片,那么尽量使用Spirte对象通过Texture的方式绘制,性能是最高的。在2D界面开发中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528