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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

引用三方JS模块一、使用命令引入三方模块1.1 支持方式1.2 使用示例二、LayaAir IDE中使用三方JS文件2.1 支持方式2.2 使用示例引用三方JS模块 AStar寻路算法是本节举例中用到的内容,所以写在前面,大致介绍一下。在LayaAir3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...光照属性,详细内容参考《3D场景环境设置》的第六节。 三方JS文件:提供了单独导入的功能,详细内容参考《引用三方JS模块》的第二节。 模型:支持的模型后缀为fbx与gltf的模型文件,详细内容参考《模型与动画的导入使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

3. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...编译为物理库2、自定义物理引擎库的流程2.1 选择并获取三方的物理引擎库2.2 适配三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库3、使用自定义物理引擎库3.1 本地导入物理引擎库安装包3.2 使用资源商店的引擎库安装包自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...保留了构建为原生包工程的方案,让开发者更自由的接入三方的SDK以及扩展。 一、安装构建发布的环境 在构建发布Android之前,我们需要先添加Android的发布环境模块,如图1-1所示,点击文件菜单栏下的添加模块选项, (图1-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...考《3D物理编辑》文档。 当然,开发者也可以自己将其它三方物理引擎内置到LayaAir引擎中,通过LayaAir引擎的物理接口,直接切换使用各种物理引擎,具体的流程可以参考《自定义物理引擎库》文档。 3.7 自定义插件 LayaAir-IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...成部分,它使开发者能够通过添加和使用引擎资源商店的三方插件,或自定义插件来极大地扩展和增强IDE的核心功能。这种扩展性不仅允许开发者针对特定项目需求定制工作环境,还能提高开发效率和代码质量。插件可以涵盖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...码地址。用户长按可以识别。这里生成二维码,我们借助三方的js类库来生成二维码。类库代码可以再GitHub上下载,这里用的是这个地址。 新建个项目,把下载的qrcode.js添加到index.html中。qrcode的api请参考地址。具体的逻辑代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010