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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...击图片进行添加,如动图2-3所示。 (动图2-3) 2.2.2 Source 第二种方法更为简单快捷,直接将打包好的图集放入Source属性中即可,如图2-4所示。 (图2-4) 2.2.3 制作图集 虽然添加图集的方式较为快捷,但是上述的“图集”资源需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

2. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...为始终包含的资源目录。 (图2-9) 这时,我们可以使用第二种方式 2.5.2 始终包含的资源目录:代码中引用的资源 在”始终包含的资源目录“选项中,点击+选择 enemy.lh 和 bgm.mp3 资源所在的文件夹,如图2-10所示 : (图2-10) 此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

3. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...的子菜单可以通过下面的方法打印出来参考: menu方法的第二个参数是可选参数,通过它可以进行一些额外的配置。例如: class AnyName { @IEditor.menu("App/tool/test", { position: "before openDevTools" } ) static test() { console.log("click menu"); } } 通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

4. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...感器), 发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的二次碰撞到碰撞结束前,每帧都在触发调用的事件方法。 * 尽量不要在该事件方法中执行复杂的逻辑和函数调用,尤其是运算等消耗性能的代码,否则会对性能有明显的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528