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...1.2 所属碰撞组 collisionGroup1.3 可碰撞组 canCollideWith1.4 恢复系数 restitution1.5 摩擦力 friction1.6 滚动摩擦力 rollingFriction2、静态碰撞器属性2.1 是否为触发器 isTrigger3、关联文档《3D物理系统》静态碰撞器 Author : Charley Version >= LayaAir 3....
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...1.2 所属碰撞组 collisionGroup1.3 可碰撞组 canCollideWith1.4 恢复系数 restitution1.5 摩擦力 friction1.6 滚动摩擦力 rollingFriction2、3D刚体属性2.1 触发器 trigger2.2 运动学刚体 isKinematic2.3 重力 gravity2.4 质量 mass2.5 线速度 linearVelocity2.6 线速度阻尼...
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...代码如下: Physics2D.I.gravity= new Vector2(0,9.8) 2.3.3 重力缩放系数 gravity Scale 除了全局的重力加速度参数设置外,刚体的重力缩放系数属性,是用于独立影响单个动态刚体重力效果的参数。 该值乘以重力值,得到当前刚体最终受重力...
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...eClickZoom(); this.map.disablePinchToZoom(); // 初始地点北京,缩放系数15 this.map.centerAndZoom(new this.BMap.Point(116.32715863448607, 39.990912172420714), 15); // 创建标注物 this.marker = new this.BMap.Marker(new this.BMap.Point(0, 0)); this.map.addOverlay(this.marker); } init()函...
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...片可以产生物理效果,其属性值如下所示: Friction:摩擦系数。Restitution:恢复系数。Density:密度。Group:碰撞组。Category:碰撞类别。Mask:碰撞掩码。 添加物理层后,开发者可以为瓦片添加碰撞形状:在瓦片集面板中选择一个...
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...ean 参数说明: texture: 要添加的 Texture 对象。 scale: 缩放系数。 largeTextureIndex:大纹理的索引,指定添加到哪个大纹理。 //使用示例 const texture = Laya.loader.getRes("resources/hero.png", Laya.Loader.IMAGE); const success = atlasManager.addTexture(texture,...
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...true。设为false后,箭头按钮将不显示。 rollRatio 滚动衰减系数,默认为0.97。 elasticDistance 橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。 elasticBackTime 橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。 下面展示一些滚动条属性设置的效果: 设置 HScroll...
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...true。设为false后,箭头按钮将不显示。 rollRatio 滚动衰减系数,默认为0.97。 elasticDistance 橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。 elasticBackTime 橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。 下面展示一些滚动条属性设置的效果: 设置 VScroll...
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...求极高的场景。计算开销较高,但效果非常细腻。 平滑系数 ShadowFilterSmooth 控制阴影边缘的模糊程度。值越大,阴影边缘越模糊。 然后在节点上添加2D光遮挡器组件,如图2-2所示,这样该节点就有遮光效果了。 (图2-2) 如图2-3...
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...y Size:启用此属性后,较大的粒子会更大程度上受到阻力系数的影响。 Multiply by Velocity:启用此属性后,较快的粒子会更大程度上受到阻力系数的影响。 2.7 Inherit Velocity(继承速度) 此模块控制粒子的速度如何随时间推移而受...
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