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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...识别为Image组件。 另一类是,多个资源对应一个UI组件的组合资源,例如,progress_loading.png与progress_loading$bar.png组合形成一个progress组件,progress_loading.png为组件名是进度条的背景资源,另一个在progress_loading后面带了一个$bar的是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...相同的呈现状态来执行多个绘制调用,则可以将绘制调用组合在一起,而无需执行尽可能多的渲染状态更改。 LayaAir中提供了以下几种方法: GPU instance Dynamic Batch Static Batch Custom Static Batch 3.GPU instance GPU 实例化是一个绘制调用优化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

3. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...互分为键盘输入、快捷键、鼠标交互、鼠标与键盘的功能组合, 本篇将介绍IDE的基础交互,了解全部的功能键组合,充分发挥双手的优势,提升开发效率。 文档中的按键均以windows系统键盘为例,Mac系统键盘的Command对应ctrl键,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...处于视窗摄像机的中心位置。 聚焦后,通过Alt + 左键的组合,左键向任意角度拖拽,即可实现绕焦点中心旋转,效果如动图1-5所示, (动图1-5) 1.6 保存视窗摄像机位置 快捷键 功能 Ctrl + Shift +1/2/3/4/5/6/7/8/9 每一个数字可以存储一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...过子页面索引进行显示切换。一般情况下,用它与Tab标签组合制作标签切换页面,效果如动图1所示。ViewStack组件的详细用法请查看ViewStack API。 (动图1) 1. 创建ViewStack 1.1 准备美术资源 准备好页面背景图以及需要切换的页面美...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

7. 命令行发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...参数字符串的边界。反斜杠是转义字符,它与内层引号的组合用于指示这里的双引号是字符串内容的一部分,而不是边界标识。 (图2-2) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:59:02 img{cursor:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...多选框)、color(颜色框+调色盘+拾色器)、vec2(XY输入组合)、vec3(XYZ输入组合)、vec4(XYZW输入组合)、asset(选择资源),这些输入控件。 通常情况下,IDE会根据组件属性类型自动选择对应的属性值输入控件。 但在某些情...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

... Topology:Mesh的基本片元类型 Index:索引数据,描述顶点组合片元的整数集合 Vertex:顶点数据 每个顶点可以具有以下的属性内容: position顶点 顶点位置标示顶点在模型空间的具体位置,在引擎中使用这个值来确定Mesh的表面,所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...渲染纹理drawMesh//渲染一个MeshdrawRender//渲染一个Render 可以组合不同的渲染指令然后放入不同的渲染流程,下面具体分析官方示例来更好的理解一下CommandBuffer的用法。 3.使用示例 3.1.BlurryGlass示例(毛玻璃示例) 效果图 示例原理 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303