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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...椭圆3.4 代码绘制椭圆3.5 代码绘制扇形四、绘制三角形、边形及根据数据绘制图案4.1 IDE绘制三角形,边形4.2 代码绘制三角形4.3 代码绘制边形4.4 根据指定的路径数据绘制出图案五、绘制线段与折线5.1 IDE绘制线段5.2 代码绘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

2. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...) 2D绘图(绘制矩形与圆角矩形、绘制圆形与扇形、绘制边形绘制线段、绘制折线、绘制曲线、绘制纹理与填充纹理) 2D物理(Box2D) Tiled Map地图 1.3 3D引擎 3D精灵(3D基础显示对象与容器) 3D基础工具(3D坐标系、3D变换、3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810

3. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...ics属性 通过使用Graphics属性,我们可以绘制矩形,圆形,边形等图形,如动图2-8所示 : (动图2-8) 具体每一种图形的绘制介绍和代码使用方法,请开发者参考《绘制图形》一篇。 2.4 其它属性 杂项属性面板中包括了精灵的其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

4. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...个词来自希腊语,由poly(很多)和gnow(角)组成,根据定义,边形是指以线段为界的封闭平面图形 在不同的3D软件或游戏引擎中我们可以找到最基本的常见3D物体:球体,圆柱体,胶囊体,方块,这些基本的3D物体由若干的边形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

5. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...始,三角面是由三个顶点构成,是显卡唯一能处理的基础边形。之所以把三角面视为最基本的边形,其中一个重要原因是,由三个点构成的三角面一定是在同一个平面上,而四个或更多点构成的边形在三维空间中,不一定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

6. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 边形碰撞体 PolygonCollider3.7 链形碰撞体 ChainCollider3.8 边缘碰撞体 Edgecollider四、 关节 Joint4.1 关节的通用功能4.2 距离关节DistanceJoint4.3 鼠标关节 MouseJoint4.4 焊接关节WeldJoint4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

7. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...示。 (图9-1) 另外,3D模型的基础构成是三角面组成的边形网格,绘制3D边形构成的模型,这和我们矢量画斜线、画曲线、画圆,是一样的道理。所以非矩形的矢量图形和3D模型,产生锯齿这是正常的。 2.2 引擎内置的抗锯...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725