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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...=> { console.log("clicked"); }); class MyScript extends Laya.Script { //脚本事件 onMouseClick(e:Event) { console.log("clicked"); } } aNode.addComponent(MyScript); 以上两种方式是等价的,且在纯2D,或2D/3D混合这两种情况中均可正常使用。 3.2 2D能对3D正确遮挡。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。List组件的脚本接口请参考List API。 一、通过LayaAir IDE创建List组件 1.1 List的组成 List通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 列表渲染项可以是Box对象或其它自定义页...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...-5所示: (动图12-5) 3.2.6 标签 label 碰撞体的标签,用于脚本物理碰撞事件中的碰撞体识别,当自定义了标签名后,如图12-6所示。 (图12-6) 应对的示例代码: onTriggerEnter(other: any): void { //other是碰撞到的碰撞体对象,根据碰撞到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010