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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 使用音频 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...音量)。 四、设备静音控制 如果通过设备静音键让音频自动跟随设备静音。需要将useAudioMusic设置为false。 Laya.SoundManager.useAudioMusic = false; 五、失去焦点的处理 如果不是手机全屏游戏,或者在浏览器里交互。有可能会导致切出游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230718

2. 视频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...制VideoNode 在1.2节中,将视频文件添加到Source后,是无法自动播放的,需要用代码进行控制。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将VideoNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240912

3. 音频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...是无尽循环;设置为1,只播放一次 AutoPlay 运行时,是否自动播放 1.3 脚本控制SoundNode 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将SoundNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Sou...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230628

4. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...个节点),然后进行粘贴,粘贴后如果有重名节点,IDE会自动进行重命名。 (动图2-13) 2D节点只能粘贴到Scene2D下,3D节点只能粘贴到Scene3D下。 重命名:如动图2-14所示,可以对选中节点进行重命名。 (动图2-14) 生成副本:如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

5. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...刚体的时候比较少,因为在添加碰撞体和关节的时候,会自动添加刚体 2.2 刚体类型 type Box2D物理引擎的刚体类型type分为: 静态刚体static、动态刚体dynamic、运动学刚体kinematic,默认为动态刚体dynamic。 如图2-2所示。 (图2-2) 2.2.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528