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...演示了如何通过代码创建ProgressBar,有兴趣的开发者可以自己通过代码设置ProgressBar,创建出符合自己需要的进度条。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:55:49 img{cursor:pointer}
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...环境配置 开发者在安装完成Vscode编码工具后,IDE通常会自己关联该编码工具。 如果开发者要使用其它的编码工具,或者在某些情况下,IDE未能自动识别编码工具的情况下,也可以通过首选项内进行手动指定,如图1-5所示。 (图...
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...动入口,增加了启动脚本的设置,允许开发者自定义设置自己的游戏启动入口。 也就是说,引擎的初始化配置工作仅需要在IDE里可视化的配置,即可完成。下文会详细介绍。 1.2 设置启动场景 LayaAir 3.x引擎,只能在IDE里设置启动...
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...通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 注:需要将图片资源的纹理类型设置为“精灵纹理”。 示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export cl...
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...如何通过代码创建不同皮肤(样式)的Label,开发者可以自己通过代码设置Label,创建出符合自己需要的文字效果。 示例代码: const { regClass, property } = Laya; const Label = Laya.Label; @regClass() export class UI_Label extends Laya.Script { constructor()...
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...Bar,并通过一个Text组件显示滚动条的value值。开发者可以自己通过代码设置HScrollBar,创建出符合自己需要的HScrollBar。 示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_HScrollBar extends Laya.Script { constructor() { super(); } // ...
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...Bar,并通过一个Text组件显示滚动条的value值。开发者可以自己通过代码设置VScrollBar,创建出符合自己需要的VScrollBar。 示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_VScrollBar extends Laya.Script { constructor() { super(); } // ...
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...集的方式较为快捷,但是上述的“图集”资源需要开发者自己制作。LayaAir IDE提供了制作图集的工具,如图2-5所示,在导航栏的工具菜单栏中选择制作图集。 (图2-5) 点击后打开的制作图集工具如图2-6所示。 (图2-6) 制作图集...
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...资源面板中可以创建一个脚本集定义。 (图2-26) 通常,自己编写的脚本文件都会集中在项目目录“bin\js\bundles”的bundle.js文件中。 如果拆分了某部分的代码,这部分的代码会转移到项目目录“bin\js\bundles”的“脚本集定义.js”...
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...ist的其他属性也可以通过代码来设置,有兴趣的读者可以自己通过代码设置List,创建出符合自己需要的列表。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:55:49 img{cursor:pointer}
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