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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

... 2. Textinput代码创建 有时,不想让Textinput组件一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 引擎内置的抗锯齿2.3 开启抗锯齿,为什么还有锯齿感2.4 让画布使用物理分辨率三、LayaAir屏幕适配模式详解3.1 最容易理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 显示文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...组件 在进行项目开发的时候,有时不想让Label一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本,创建UI_Label类,通过代码创建Label,它的其他属性也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...而来满足开发者的屏幕需求。 缩放适配模式涉及画布、舞台、适配算法等诸多知识点,我们在另一篇文档《屏幕适配》里详细介绍。 1.1.2 横竖屏适配 有的时候,我们需要根据屏幕的比例强制横竖屏设置,在IDE中可以通过设置屏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...裁剪。 2. 代码创建Text 有时,不想让Text节点一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...uctor() { super(); } // 组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { // 给List对象赋值 var data: Array<any> = []; for (var m: number = 0; m < 20; m++) { data.push({ m_label: "No." + m }); } this.list.array = data; } } 代码中,m_label的命名要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014