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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

程序蓝图一、创建蓝图二、蓝图编辑器的使用2.1 节点类型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240905

2. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 不支持动画组件的节点1.4 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

4. LayaTree调试工具 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...ift+I) 选择LayaTree页签,如下图所示 2.2 使用技巧 2.2.1 更新节点树列表的方式 LayaTree设计的本意是尽可能少的影响到游戏,做一个安安静静的的幕后操作者。所以不会去实时更新当前页面的节点树。 所以需要手动点击捕获刷新按...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230809

5. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...命周期方法@runInEditor3.4 @classInfo()四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 一、 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实体-组件-系统)的简写,这是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

6. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...别。UI组件脚本设计的目的就是在场景或者是预制体的根节点创建,能对其内部所有的组件进行更加方便的管理。 如图1-3所示,这是一套复杂的UI的预制体,是通过UI组件脚本(Runtime即UI运行时)进行管理的。 (图1-3) 从图1-3中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

7. 视频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

视频节点(VideoNode)1. LayaAir IDE中使用视频节点1.1 创建VideoNode1.2 属性介绍1.3 脚本控制VideoNode2. 代码创建VideoNode视频节点(VideoNode) 1. LayaAir IDE中使用视频节点 1.1 创建VideoNode 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240912

8. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...Scene2D场景。如图1-2所示 (图1-2) Scene3D:编辑3D场景的根节点,可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的操作和使用,如图1-3所示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参考《U...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

9. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

动画节点(Animation)1. 初步认知Animation节点2. 通过LayaAir IDE创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

10. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...引擎的生命周期方法来执行对应的逻辑。 对于场景的3D根节点Scene3D,可以绑定的脚本只有自定义的组件脚本。场景的2D根节点Scene2D,除了自定义的组件脚本还可以绑定UI组件脚本。 关于自定义的组件脚本与UI组件脚本区别与使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726