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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...激活。 * @return 自身是否激活。 */ get active(): boolean /** * 设置是否激活。 * @param value 是否激活。 */ set active(value: boolean) 2.3 是否为静态 (图2-4) 图2-4所示,是否为静态。在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

2. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将isKinematic的值设置为true。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

3. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //设置定时器执行,定时重复执行(基于帧率) Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } private animate(): void { // 旋转立方体(四元数) this.cube.transform.rotate(this.rot, false, false); } } 旋转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230821

4. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...本,渲染指令包括Draw Call以及在绘制3D物体之前更改GPU上设置的命令。 以下的几种手段都可以降低渲染的CPU成本: 减少场景中渲染物体的数量 考虑减少场景中对象的总数,例如:使用天空盒来代替远距离3D物体的渲染 对场景中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

5. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...的任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 UniformMap则是存储这样一堆Uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

6. LOD组 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...屏幕空间高度与屏幕总高度之比。例如,如果 LOD0的阈值设置为0.4,则当摄像机回拉得足够远,使得游戏对象的高度占视图的40%时,LOD0就会激活。 在上图中Mincull Rate的比值在图像中表现为绿色线的长度与黄色线长度的比值,通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308

7. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...转摄像机时,预览中的视野会随着改变,当然其他的参数设置也会有所变化,后面我们会详细讲解。 通过图2-2所示,LayaAir中摄像机具备如下一些参数设置,这些参数能够很好的满足项目的需要,红色的参数会是我们常用的设置 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

8. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就可以搜索到引用此资源的组件了。 (动图2-6) 2.3 隐藏节点 按动图2-7所示,可以隐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

9. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...avMesh相应的组件来实现。开发者在使用前,需要先在项目设置面板中,勾选相应的模块,如图1-1所示。 (图1-1) 下面使用这些组件实现一个简单的3D寻路。 二、寻路导航 实现一个寻路的过程,需要添加导航网格、代理等。其中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

10. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定义资源的预览面板二十、自定义资源的导入导出二十一、自定义资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918