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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...发者提供了便捷的远程数据交互功能,使得游戏能与外部务器进行通信,实现如数据上传、下载、获取资源等功能。 本文档将详细介绍LayaAir引擎中HTTP请求的基本操作、常用方法、事件处理、以及如何扩展HttpRequest类以满足特...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 96%]

...数据交换阶段头信息较小,面向连接,有状态协议,支持务器主动推送数据(PUSH模式)。 缺点:WebSocket 是应用层协议,虽然数据包较简洁,但相比于TCP/IP协议,其数据包头部信息相对较大,对于非常小的数据包,这可能会导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

3. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...种网络通信协议,专门用于在客户端(如 Web 浏览器)和务器之间建立持久的、全双工的连接。这意味着,一旦建立连接后,双方都可以随时主动发送和接收数据,而不需要像传统的 HTTP 协议那样每次都重新建立连接和等待请...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...2.2 Protobuf示例脚本三、测试Protobuf通信3.1 搭建一个简单的务器环境3.2 建立.proto 文件3.3 编写服务端代码3.4 执行测试代码ProtocolBuffer通信 Author: Charley Protocol Buffers(简称 Protobuf)是谷歌开发的一种高效、灵活且轻便的数据序列化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

LayaDCC 2.0工具一、概念1.1 DCC务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...名是abc,但在实际应用中,abc这个扩展名未必能被部分Web务器或者小游戏环境支持,这时我们可以定义一个扩展名转换: this.fileExtensionOverrides["abc"] = "abc.json"; 这样,test.abc发布后就会变成test.abc.json。要注意的是,这个转换行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010