大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
自定义IDE界面布局一、调整为更方便资源预览二、调整为更方便层级展开三、调整为即时预览的方式自定义IDE界面布局 LayaAir 3.0 IDE允许开发者按照自己的习惯或喜好,对各块功能进行任意布局排版。 一、调整为更方便资源预览...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...型 -> 选择LOD Group组件 图2-1 图2-2 2.2 LOD 等级滑块 通过调整不同LOD等级在LOD等级滑块上的占比来调整不同LOD的切换范围 图2-3 LOD等级滑块被划分为一个从左到右范围为[100%, 0%]的区间, 每一级的区间显示百分比为当前区块的左区间...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...启(默认关闭)。日常调试开发未有影响。 2.2.2 运行时调整参数:操作Camera相机节点 示例:操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放。 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...点,效果如动图1-2所示。 (动图1-2) 1.3.3 层级面板的顺序调整 1.拖拽为目标节点的下级节点 当选中某个节点持续按住鼠标左键,将该节点拖拽到目标节点上,目标节点呈现绿色矩形框时,松开鼠标左键,即可成为目标节点的子节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...示的宽高就是Panel容器的宽高(200*200)。开发者可以直接调整图片的坐标改变其显示的内容。 1.2 Panel属性 Panel组件的特有属性如下: (图1-3) 属性 说明 bgColor 背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...,开发者可以更清晰的查看运行后的节点层级,以及直接调整节点属性的变化效果。如动图2-2所示。 (动图2-2) 此效果为“2D入门示例”项目。 预览面板上的工具栏中,可以调整预览的分辨率、缩放、重置、声音开关、开发者工...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...进行赋值,在IDE的可视化操作下非常的简单,点击所需要调整的颜色,在颜色面板中自行选择即可。 二、通过代码创建ColorPicker 在进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_ColorPicker类,通过代码设定ColorPicker相关的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...的光线、不规则的光芒等。 1.2 动态光影效果 在需要动态调整光源形状的场景中,自由形态光可以通过修改顶点实时生成变化的光影效果,例如模拟水波的光影变化或动态的魔法阵光芒。 1.3 场景氛围渲染 用于增强场景氛围,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...呈现。这种情况下,2D相机可以根据游戏逻辑自动或手动调整,以聚焦玩家的操作或游戏中的特定事件,增强玩家的沉浸感。 2.2 多2D区域分屏 通过设置多个2D区域,开发者可以轻易的为多玩家游戏创建独立的视觉和操作界面,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...Rate 当拖入Prefab时,会自动识别Prefab下节点的size,来动态调整纹理的分辨率。 纹理宽高缩放 Scale 基于纹理分辨率的缩放比率,通过控制缩放,让2的幂纹理与UI资源宽高相符。 启用鼠标事件 Enable Hit 默认不勾选。勾选后,可以实...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214