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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

引用三方JS模块一、使用命令引入三方模块1.1 支持方式1.2 使用示例二、LayaAir IDE中使用三方JS文件2.1 支持方式2.2 使用示例引用三方JS模块 AStar寻路算法是本节举例中用到的内容,所以写在前面,大致介绍一下。在LayaAir3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...保留了构建为原生包工程的方案,让开发者更自由的接入三方的SDK以及扩展。 一、安装构建发布的环境 在构建发布Android之前,我们需要先添加Android的发布环境模块,如图1-1所示,点击文件菜单栏下的添加模块选项, (图1-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...考《3D物理编辑》文档。 当然,开发者也可以自己将其它三方物理引擎内置到LayaAir引擎中,通过LayaAir引擎的物理接口,直接切换使用各种物理引擎,具体的流程可以参考《自定义物理引擎库》文档。 3.7 自定义插件 LayaAir-IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010