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...缩(minify)脚本编译 Author: Charley 脚本编译配置用于控制 TypeScript 编译行为 以及 发布版本的代码处理方式。 整体分为两部分: 脚本编译选项:影响编译阶段的入口、依赖、宏定义等行为 发行版本选项:仅在发布构建时生效,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...;& exit 1" }, "author": "", "license": "ISC", "dependencies": { "astar-typescript": "^1.2.5" } } 接下来在我们的代码中可以使用 import AstarFinder 了,示例代码如下: import { AStarFinder } from "astar-typescript"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...LayaAir中,保存游戏资产的目录是 Assets 文件夹,源代码(TypeScript类)可以存放在 src 目录下,方便管理。 LayaAir里支持一些最常见的文件类型: 资源类型 支持的格式 3D .fbx、.obj、.gltf、.glb 纹理 .png、.jpg、jpeg、.tiff、.tif、.tga、.d...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...irectArgs[instanceIndex].instanceoffset = batchPosBuffer[instanceIndex]; } TypeScript 创建与绑定示例代码: let uniformMap = Laya.LayaGL.renderDeviceFactory.createGlobalUniformMap("ComputeShaderName"); uniformMap.addShaderUniform(Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_Image", "u_Image", Laya.Sha...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131