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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3 native端使用dcc4.4 集...

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2. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

Unity资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAirUnity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装提醒三、资源导出插件功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列...

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3. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新资源类型17.1 设置资源显示图标17.2 设置资源分类名称17.3 设置资源操作十八、自定义资源缩略图十九、...

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4. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包限制,建议将初始包内容在规划好,最好能放到统一目录下,便于初始包剥离。 main.js: OPPO小游戏入口文件,游...

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5. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...,如图2-5所示。 (图2-5) 2.2.3 修改图集路径和复制Tiled资源 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默认图集路径位于Tiled安...

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6. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包限制,建议将初始包内容在规划好,最好能放到统一目录下,便于初始包剥离。 main.js: 小米快游戏入口文件,游...

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7. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...目文件与libs引擎库目录,是项目代码和类库。 resources: 资源目录和资源文件,小游戏由于初始包限制,建议将初始包内容在规划好,最好能放到统一目录下,便于初始包剥离。 game.js: vivo小游戏入口文件,游戏项...

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8. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...擎计算负担。因为更为精确碰撞检测需要更多计算资源。因此,建议仅对确实需要进行高速运动刚体启用该属性,以避免不必要性能开销。 2.9 刚体休眠 物理引擎进行运动模拟时,是存在性能消耗。当刚体停止运动...

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