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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. Cocos资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

Cocos资源导出插件一、关于插件二、使用基础三、使用方法四、已知局限与注意事项五、拓展与二次开发Cocos资源导出插件 一、关于插件 随着LayaAir引擎的不断发展,越来越多的开发者选择了LayaAir引擎来开发游戏。一部分开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

2. 资源依赖面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...论是排查丢失资源、清理工程、替换素材,还是进行批量资源管理,这个工具都能显著提升项目维护效率。 1、面板打开方式 资源依赖面板默认位于属性设置面板右侧。如果被关闭,可通过顶部菜单栏的 ”面板 → 资源依赖 ” ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

3. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...s目录下,保存为Scene1.ls。如动图1-1所示 (动图1-1) 通过资源管理器打开assets目录,可以看到Scene1的后缀是ls文件,这个场景ls文件,与2.0的区别是,它包括了Scene3D场景和Scene2D场景。如图1-2所示 (图1-2) Scene3D:编辑3D场景的根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

LayaAir引擎的资源加载方法详解一、加载单个资源1.1 常用资源的加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...JS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 includedScenes4.3 始终包含的资源目录 alwaysIncluded5、非托管资源5.1 拷贝BIN目录下文件 copyBinFiles5.2 排除文件规则 excludeFilesRule6、版...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

7. 引擎功能概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...JSON、XML、二进制、音频、视频、骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(鼠标、键盘、屏幕touch、VR手柄) 多媒体播放(音频、视频) 缓动 浏览器接口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...对象,也可以作为容器对象。 例如Sprite,当设置了纹理资源时,它即为显示对象;若未设置纹理,仅用于管理子节点,则作为容器对象使用。 1.6 显示列表 显示列表 是一个抽象概念,可理解为基于舞台(Stage)构建的节点树结...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 基础使用与构成 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...件的使用2.1 小部件面板中拖拽2.2 层级右键菜单中创建2.3 资源面板中拖拽3、UI组件基类属性3.1 相对布局layout3.2 数据源dataSource3.3 变灰与禁用鼠标事件UI组件基础使用与构成 Author: Charley UI 组件是经典 UI 系统的核心构成,封装了大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010