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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0012 秒)

1. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...中同类的模型。例如,不同的人形角色可能都使用相同的走动和跑步动画。只要保持骨骼结构一致,动画就可以重用。 图14中,以girl为例,我们将不带动画信息的Fbx文件和多个只带动画的Fbx文件放入Assets中 (图14) 创建好Animato...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型 castShadow 属性设置为true。 castShadow:是否产生阴影,当模型此属性为true时,灯光根据产生阴影的模型位置、模型网格形状大小、与灯光的角度等进行阴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624