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...是受限于引擎的舞台,如果舞台不是全屏,光画布全屏,超出舞台的部分也是显示不出来的。如果把设备比喻成桌子,画布是画纸,即便是画纸铺满整个桌子,但是如果规定画家,只能在某一块区块作画,那画家在作画时就不会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626
...:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 文本超出设置 overflow 文本溢出处理,共有五种模式。visible(可见):默认模式,不进行任何裁切。hidden(隐藏):不显示超出文本域的字符。scroll(滚动):不显示文本域外...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 文本超出设置 overflow 文本溢出处理,共有五种模式。visible(可见):默认模式,不进行任何裁切。hidden(隐藏):不显示超出文本域的字符。scroll(滚动):不显示文本域外...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...行时也不会有滚动效果。 设置Repeat Y为6,表示当列表项超出6个时,会开始滚动。 (图1-5) 1.2.4 设置数据源 必须要在代码中给List组件设置数据源。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { @property({ t...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 文本超出设置 overflow 文本溢出处理,共有五种模式。visible(可见):不进行任何裁切。hidden(隐藏):不显示超出文本域的字符。scroll(滚动):默认模式,不显示文本域外...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 Down 向下弹出。 Visible Item Count 可见item数量限制。如果超出这个数量,将使用滚动显示。 Selected Controller 参考控制器和下拉框的联动。 以下属性用于绑定下拉框的功能部件。注意:当下拉框节点是预制体实例的节点时,这些...
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...移除子弹 this.owner.removeSelf(); } onUpdate(): void { //如果子弹超出屏幕,则移除子弹 if ((this.owner as Laya.Sprite).y < -10) { this.owner.removeSelf(); } } onDisable(): void { //子弹被移除时,回收子弹到对象池,方便下次复用,减少对象创建开销 Laya....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...舞台规定的范围内进行绘制和交互。无论画布尺寸多大,超出舞台区域的内容都不会显示。 例如: 设想你把一张纸铺满整个桌面(画布全屏),但如果只允许画家在纸的中间区域作画(舞台未全屏),那么最终呈现的画面仍受...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,那在iPhone3GS的屏幕下显示效果则如图1右侧,大量内容超出可显示区。 很显然,apple不会让图1的事情发生。实际上,iPhone4的缩放因子为@2X,也就是在这个机型上1个point 用2×2的像素矩阵来表示,如图2中效果所示,完美解决图1-2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...持良好的性能。Byte类还具备自动扩容机制,能够在数据超出当前缓冲区容量时动态调整大小,避免手动管理内存的复杂性。 在数据读写操作上,Byte 类利用 DataView 实现对不同数据类型和字节序的灵活处理。DataView 允许在同一个 ...
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