大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...resources\TiledMap\),如图2-5所示。 (图2-5) 2.2.3 修改图集路径和复制Tiled资源 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默认的图集...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...我们可以增强游戏对象的运动感,也可以突出对象移动的路径或位置。 一、通过LayaAir IDE创建Trail2DRender组件 1.1创建Trail2DRender 通过IDE可视化操作,可以直接在属性设置面板中为2D节点添加2D拖尾渲染器(Trail2DRender)。 2D拖尾渲染器...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...入的项目。 -o ./src/libs/protobuf/protobuf.js -o:指定输出文件路径。 ./src/libs/protobuf/protobuf.js:这是编译后生成的 JavaScript 文件路径。 在运行 pbjs 命令后,所有的 .proto 文件内容会被编译到这个 protobuf.js 文件中。 ./src/libs/protobuf/protobu...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...路2.1 A*算法2.2 A*代码中使用2.3 地形数据导入2.4 获得最短路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...如果勾选此选项,如图3-3所示,可以设置插件导出的资源路径(文本框填取绝对路径)。 (图3-3) 3.2 预设导出 (图3-4)预设导出面板 3.2.1 节点设置 忽略未激活节点:如果勾选此选项,类似图3-5中Camera这类未激活的节点将不会被...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...搜索算法的具体实现方式。简单来说,它是一种很常用的路径查找和图形遍历算法。它有较好的性能和准确度。 一、使用命令引入第三方模块 1.1 支持方式 在开发过程中,如果需要使用一些第三方库,推荐的解决方法是使用JS的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...动页显示的图标,默认是引擎图标。自定义图标时,图片路径必须放在bin目录下。 适配 图标的屏幕适配。有center、fill、contain、cover四种模式。 最小显示时间 启动页的最小显示时间,单位为秒。 允许在预览中激活 勾选后,在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...线性速度也可简称为线速度,是指刚体在运动中沿着直线路径的速度,而不考虑其旋转。 该属性用二维向量来表示,分别描述了刚体沿着X(水平方向)和Y轴(垂直方向)的线性速度分量。 并且,该向量值同时也是矢量值,包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103