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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

1. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...。 条件满足优先于Solo/Mute,当条件没有满足时依然不会过渡,将会在5.5切换优先级中讲解。 五、动画切换 从一个状态过渡到另一个状态的过程就是动画切换,由参数和比较条件构成,当条件满足时,会切换到相应的动画状态。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...算法计算出播放时的属性值,用于动画俩个关键帧之间的过渡。 2.2 当前帧 当前帧指针所在的帧,也是当前鼠标点击选择的帧。 并且,编辑器窗口下方也会显示出当前帧指针所在的位置。以图2-3所示为例,当前帧位于第6帧的位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

3. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

... smoothBlendWeight:平滑混合权重。当blendWeight变化时,平滑过渡到新值。值越小,过渡越平滑,用于防止权重突变导致的跳变。 Enable:是否启用此数据链。 3.2 显示编辑工具 点击显示编辑工具后,属性设置面板中会显示出对应的属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

4. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...采样点在它们之间的位置,进行双线性插值,计算出平滑过渡的颜色值。效果如图2-9所示: (图2-9) 与点过滤相比,双线性过滤会在像素边缘产生柔和过渡,从而显著减少锯齿现象。但在纹理被大幅放大时,插值过程会导致画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

5. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...颜色。有两种模式可供选择:Color(颜色值)和TwoColors(颜色过渡) Gravity Modifier:设置物理重力值。粒子的运动会受到重力值的影响。 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动。有两种模式可供选择:Local和World。 Local:粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...行加权平均。这样可以在角锐的表面上产生更平滑的法线过渡,减少法线不连续性。 3.3.3 切线tangents 切线数据是法线贴图和法线映射等高级效果的关键部分。法线贴图通过在模型表面上存储法线信息来模拟高度细节。切线数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...;而较低的值(如 1)则能提升渲染性能,但可能在阴影过渡区域产生明显的锯齿。 4、3D相关参数说明: 4.1 开启动态合批 enableDynamicBatch 开启动态合批 enableDynamicBatch 用于控制动态批处理(Dynamic Batch)功能的开关。该配置默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231