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...击切换按钮显示状态,当点击按钮组件后,按钮会保持在选中(持续按下)状态,再次点击可以还原。 纹理状态 stateNum 按钮皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3)按钮。 默认选中 selected 按钮是否为选中状态,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Radio组件的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能说明 默认选中 selected 单选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,单选框会一直保持选中(持续选中)的状态,而不会再对其它状态产生变化(除非在代码中进行状态改变...
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...状态。该属性一般不要改成false,否则永远都选不中 默认选中 selected 多选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,多选框的初始状态会变为保持选中的状态 纹理 skin 选择框的图像资源,设置后需要根据皮肤资源设置stateNu...
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...是单独节点,Sphere是Cube的子节点。 2.2.1 单独节点 如果不选中某个确定的节点,如动图2-1所示,假设选中了,可以点击空白处取消选中,这时点击+可以创建节点,这时创建的节点是单独的节点。 (动图2-1) 如动图2-2所示,不选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...式,在该模式下持续按住鼠标左键即可往任意方向拖动所选中的控件。 如场景层级很多,拖动想要移动的组件会比较困难,这时候就可以从层级面板单击选中该组件然后进行拖动,效果如动图3-1所示。 (动图3-1) 如果想一次性...
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...or: 谷主 Title 标题。必须先设置好Title Widget。 Selected Title 选中状态时的标题,对单选或多选按钮有意义。 Icon 图标。必须先设置好Icon Widget。 Selected Icon 选中状态时的图标,对单选或多选按钮有意义。 Title Color 标题颜色。 Title Fo...
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... 选项标签加粗 labelBold 下拉按钮中,文本是否粗体显示 选中标签颜色 labelColors 下拉按钮中,各状态下的文本颜色值集合。UP:鼠标在元素释放时(抬起移开);OVER:鼠标移动到元素之上时;DOWN:鼠标按下时 选中标签边距 labelPa...
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...肤 水平滚动条皮肤 hScrollBarSkin 水平方向滚动条皮肤 启用选中效果 selectEnable 是否可以选中。启用后,选中列表渲染单元,会显示选中后的自定义选项框效果 选中项的索引 selectedIndex 当前列表中,选中的渲染单元的索引 禁用滚...
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...要旋转视窗摄像机之前,我们首先要做的事,就是聚焦(选中3D对象,快捷键F),将模型处于视窗摄像机的中心位置。 聚焦后,通过Alt + 左键的组合,左键向任意角度拖拽,即可实现绕焦点中心旋转,效果如动图1-5所示, (动图...
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...需在 IDE 中手动创建。 2.1 创建容器UI组件 在层级面板里选中一个或多个基础组件,右键菜单中点击 转换为容器(或者使用Ctrl+B快捷键)。如图2-1所示。然后选择要转换的容器类型即可。 (图2-1) 2.2 解除容器UI组件 如果不需要...
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