• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 2D粒子渲染 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...系统在开始发射粒子前将延迟一段时间。有两种模式可供选择:Constant和TwoConstants。 StartLifeTime:每个粒子的生命周期,表示粒子在被发射后多长时间消失。有两种模式可供选择:Constant和TwoConstants。 Start Speed:每个粒子的初始速...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 包管理与资源包导入 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...登录(与资源商店相同的帐号),在创建项目的面板里,选择 已购源码 再选中目标的源码资源,即可以该源码为模板,创建一个新的项目。如图1-2所示。 (图1-2) 如果源码列表的右上角出现下载标识,说明源码在资源商店里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 取色组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...Picker组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。ColorPicker的详细用法可以参考ColorPicker API。 一、通过LayaAir IDE创建ColorPicker 1.1 创建ColorPicker 如图1-1所示,点击选择小部件面板里的ColorPicker组件,拖放到页面编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 着色蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...der蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在蓝图文件未打开时,蓝图文件对应的Shader文件并未创建;打开蓝图文件时才会创建Shader文件,完成蓝图与Shader的映射对应 图1-1 1.2 蓝...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...示 (图1-10) 图片还有一些其它属性设置: 平铺模式:选择纹理平铺时的方式,默认选项为重复。 过滤模式:选择纹理在通过3D变换拉伸时如何进行过滤,默认是双线性过滤。 纹理翻转:翻转图片。 纹理旋转:旋转图片。 非2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...各不相同的核心因素。 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色(如图2-1所示),有两种内置的2D Shader可选。 (图2-1) 2.2 应用范围 LayaAir中Shader的应用主要体现在对不同材质效果的显示,通过对不同Shader的选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 静态碰撞 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...用于不同类型的物体,如图1-1所示: (图1-1) 碰撞形状的选择不仅影响物理碰撞计算的精度,也直接影响游戏或物理模拟的性能。 对于动态物体,通常会选择较简单的碰撞形状以提高效率;而对于静态物体,可以使用更复杂的碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...是否是外部可见的, (图6-2) 将变量拖入面板中,可以选择是设置还是获取该变量。 (动图6-3) 如果是获取变量,那这个变量入口只有一个target,出口就是这个变量的值。 (图6-4) 如果是设置变量,那变量入口会有(execute...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 2D网格渲染 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...示,在项目资源面板中,在需要创建网格的图片上右键,选择“创建2D网格”即可。 (图2-5) 另一种方法是通过代码创建的方法,参考第三节中generateCircleVerticesAndUV和generateRectVerticesAndUV的代码。 2.3 纹理与颜色 纹理的选择不一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

10. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...中.shader文件是Shader3D类对象抽象为文本化表示的结果,在选择不同的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010