大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...片的格式,用来存放计算好的动画数据 DanDing.controller:重新以节点名字命名的3D动画状态机文件 DanDing.lh:保存烘焙后的预制体,可以直接使用。点击预制体,可以从图2-7中后边看到,模型节点上配置了SimpleSkinnedMeshRenderer组件,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...》的1.5节。 在开启IDE内预览后会出现两个按钮,分别是重新启动和打开开发者工具: 重新启动顾名思义,对当前预览运行场景进行重启,如图1-2所示。 (图1-2) 点击打开开发者工具会调出Developer Tools,方便开发者进行调试,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231211
...子节点的位置进行了移动,或进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制体中,如果在预制体中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的navMeshSurface并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清楚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726
...源就都失效了。这时候,需要手动删除 cache目录下内容,重新用layadcc来生成打包资源,参见LayaDCC工具。 7. 资源刷新 通过IDE构建好工程,如果选择的是单机版和打包资源版本。会在resource/cache目录下,把所有h5项目的资源(包括...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008
...进行管理。 cache?: boolean; //是否缓存 noRetry?: boolean; //是否重新尝试加载 silent?: boolean; //是否提示加载失败 useWorkerLoader?: boolean; //(default = false)是否使用worker加载(只针对IMAGE类型和ATLAS类型,并且浏览器支持的情况下生效) construc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230728
...序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认都为0),参考后面的3.4.1节。 (图2-10) 2.4.2 设置BlendMode 如动图2-11所示,我们在IDE中设置了两个Sprite,原本Sprite2是覆盖Sprite1的,当使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来识别预制体的功能,如动图2-2所示 (动图2-2) 点击Title预制体,可以看到有一个根节点“Box”,如图2-3所示 (图2-3) 开发者可以在Box下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106
...如动图7-3所示 (动图7-3) 7.2 场景重命名 想对场景进行重新命名,可以直接在Project里对场景文件进行改名操作,如动图7-4所示 (动图7-4) 7.3 设置为启动场景 通常 Login 场景是启动场景,因此我们在Project Settings中可以设置启动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129
...BL Tex无需手动点击烘焙按钮,保存场景后,IDE会自动进行重新烘焙。 (图2-4) 只有Reflection Probe的Source为Skybox时,才会自动烘焙。Custom无法自动烘焙。 2.4 预览服务器 预览服务器可以设置在浏览器中预览的地址和端口号。设置好...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808