大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...一个2D的A*寻路的示例,开发者可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用的,如动图2所示, (动图2) A*算法的工作原理在这里就不做介绍了,开发者可以从网上搜索算法的具体实现方式。简单来说,它是一种很常用的路径查...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...”,或“构建其它”选项中的“OPPO小游戏”,即可发布项目为OPPO小游戏。 下面我们来介绍一下这些功能参数的填写: 从LayaAir3.2开始,游戏名称、游戏图标、游戏版本名称(版本)都在通用设置中进行配置。 游戏包名 游戏包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...”,或“构建其它”选项中的“vivo小游戏”,即可发布项目为vivo小游戏。 下面介绍一下这些功能参数的填写: 从LayaAir3.2开始,游戏名称、游戏图标、游戏版本名称(版本)都在通用设置中进行配置。 游戏包名 游戏包名的格...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...备的LayaAir3指南一、概述1.1 LayaAir-IDE1.2 面板术语简表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...卓上需要根据具体情况来设置纹理压缩格式,一般而言若项目依旧要考虑低端机型,就要退而求其次使用ETC2格式进行压缩。 1.2.2 ETC ETC(Ericsson Texture Compression)最初为移动设备开发,如今它是安卓的标准压缩方案,ETC1在OpenGL和O...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...增强IDE的核心功能。这种扩展性不仅允许开发者针对特定项目需求定制工作环境,还能提高开发效率和代码质量。插件可以涵盖各种功能,从语言支持、代码编辑和格式化工具,到高级代码分析、性能优化工具和新的编译器技术...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214