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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

...体编辑场景三、使用制体3.1 2D制体3.2 3D制体四、加载制体制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...编辑场景三、使用制体3.1 UI/2D制体3.2 3D制体四、加载制体制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

3. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常是资源加载与全局初始化的入口,无需加载的微型产品,通常是主界面与全局入口逻辑。 一、项目运行的启动入口 LayaAir3的项目入口设置有两种方式, 一种是在构建发布的界面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

4. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...设置面板中设置的宽高;不勾选,可以自定义宽高。 加载资源列表:可以添加一些需要加载的资源。 2.1.4 制体 当节点是制体时,会有以下属性: 编辑:进入制体的编辑页面。 定位:在项目资源面板中定位制体资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

5. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...boxMaterial: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //加载纹理资源 let resource: string = "resources/layabox.png"; Laya.loader.load(resource).then(() => { //为材质加载纹理 let tex = Laya.Loader.getTexture2D(resource); //设置贴图 boxMaterial.albedoTexture = te...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...3.3 替换部件的代码示例4、常见注意事项(必读)4.1 异步加载导致的播放问题4.2 加载Spine的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的显示差异问题4.4 不要主动加载Spine的atlas和pngSpine渲染器(Spine2DRenderNode) Author :Charley 1、Spine使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

8. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...) { var newVec: Vector2 = new Vector2(); this.resPath.push(newVec); } //加载所有资源 var resource: ILoadURL[] = [{ url: "res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls", priority: 1 }, { url: "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", priority: 1 }, { url: "res/threeDimen/scene/T...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

9. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...性4.7 制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商城中购买的资源可以无感...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010