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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...后,场景中在Sprite3D节点位置,多了一个显示纹理(黑色),这个纹理就是用来显示UI。 2.3 添加2D Prefab资源 准备好UI3D组件后,下一步就是要把之前做好2D Prefab UI拖入到UI3D组件Prefab属性中,如动图2-3所示。 (动图2-3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

... 可以看到,LayaMonkey已经显示在2D Sprite中了,不过背景黑色,需要再次对渲染纹理颜色格式修改,支持透明色。 2.5 修改渲染纹理属性 如动图2-7所示,修改渲染纹理颜色格式(Color Format)为“R16G16B16A16”,背景就由黑色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014