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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

1. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空的2D精灵节点。 2.1.2 控件中创建 在小部件的2D标签下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...编辑的基础交互1. 操作视窗摄像机1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗摄像机1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄像机位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...候,30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stage.FRAME_MOUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: Laya.init(this.Browser.widt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 基础使用与构成 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...类属性3.1 相对布局layout3.2 数据源dataSource3.3 变灰与禁用鼠标事件UI组件基础使用与构成 Author: Charley UI 组件是经典 UI 系统的核心构成,封装了大量常用且实用的界面功能,便于开发者高效构建各类用户界面。 1、什么是UI组件 从...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. UI编辑器基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...景中点击小手图标即可进入视窗摄像机模式,也可以按住鼠标右键直接进入该模式,在该模式下,持续按住鼠标左键或右键,可以往任意方向拖动整个场景,效果如动图2-1所示。 (动图2-1) 3、平移模式 在2D场景中点击箭头图标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 水平滚动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...条当前进度值(滑块当前位置)。 mouseWheelEnable 是否开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScrollEnable 是否开启触摸滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 hide 是否隐藏滚动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...条当前进度值(滑块当前位置)。 mouseWheelEnable 是否开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScrollEnable 是否开启触摸滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 hide 是否隐藏滚动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...2-3) 注:创建空节点的快捷键可参考文档《IDE快捷键与鼠标交互操作大全》1.3.1节。 2.2.2 父子节点 如动图2-4所示,如果选中某个节点进行创建,不论是点击+创建,还是右键进行创建,都是创建选中节点的子节点。 (动图2-4) 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

9. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 80%]

...建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104