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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 3D灯光阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...(0.0, 1, 0.0); 三、DirectionLight Direction Light(平行光)点光区别较大,它有固定一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向太阳光。 当新建一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...最上面红色区域内参数,就是摄像机位置和旋转,区别于其他场景内物体,摄像机位置和旋转,不只是自己参数,而是能够对我们视野做出改变。 3.1 移动和旋转 通常我们可以通过Scene窗口下移动和旋转,来调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

... ALPHABLENDED:透明模式相同混合方式,透明模式区别是不会混合场景中雾。 (12)RenderQueue渲染队列 可以用来设置材质着色器渲染队列,RenderQueue越大话,其渲染越靠后。一般设置材质渲染模式之后会根据渲染模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...版本:版本名称是真实版本,一般是用于功能性版本区别。比如,有个大版本改动,原来是1.0,可以变成2.0,如果只是修改Bug,那1.0完全可以改成1.1。建议采用浮点数命名。比如“0.1”、“1.3”、“5.0”…… 输出目录:输...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014