大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...形硬件在处理纹理时,最理想的尺寸是 2 的次幂,例如 128×128、512×256 等。这类纹理被称为 POT(Power Of Two)纹理。 当纹理尺寸不是 2 的次幂(称为 NPOT,Non-Power Of Two)时,部分 GPU 或旧平台在处理时可能产生性能下降或采样异...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...d在当前字节偏移量位置处写入 Float32 值。范围是$\left[-2^{128}, 2^{127}\right]$,约为-3.4E38—3.4E+38。 var byte:Laya.Byte = new Laya.Byte(); byte.writeFloat32(10.021); writeFloat64(value:number):void写入float64位数值 其数值范围为-1.7E308~1.7E+308。 writeI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...所属哪个碰撞组(COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER2对应的值为128) xxx.collisionGroup = Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER2; 特定的碰撞分组 除了以上的分组外,LayaAir也对接了一些Bullet物理引擎预留的特定分组,用于比较简单的碰撞...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2 13 8192 21 2097152 29 536870912 6 64 14 16384 22 4194304 30 1073741824 7 128 15 32768 23 8388608 31 2147483648 为了更方便开发者使用,LayaAirIDE从3.2版本开始,添加了直观的碰撞组定义,膨胀类别指定某个直观的组名,IDE会自动转换为2的幂值来传入,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010